中国日报网
陶淑女
2025-07-31 12:11:33
史诗级巨物塑造:从建模到物理引擎的突破
游戏中的黑暗巨人并非传统意义上的叠翱厂厂角色,其建模精度达到830万多边形,配合自主研发的蚕耻补苍迟耻尘物理引擎,巨人的每个动作都会引发真实的场景破坏。当测试玩家操控巨人踩踏茅草屋时,能清晰看到屋顶稻草呈抛物线飞散,木制承重梁在重力压迫下呈现不同角度的断裂效果。特别设计的"脆弱点系统"让村落防御工事存在16种可破坏形态,城墙倒塌时产生的碎石甚至会改变战场地形。
多维战术体系:从单兵作战到军团对抗
封测版本开放了3种巨人形态与12类村庄防御设施。玩家既可选择扮演毁灭者,操控暗黑巨人使用链锤进行范围攻击;也可扮演守护者,指挥村民修建箭塔、挖掘壕沟。值得关注的是"环境互动"机制——引爆粮仓引发的火灾会持续灼烧巨人脚部,倾倒的钟楼能对巨人膝盖造成暴击伤害。测试期间,高阶玩家已开发出"诱敌深陷+地形杀"的经典战术组合。
封测数据揭秘:令人惊喜的优化完成度
根据官方披露的测试报告,在iQOO Neo9机型上,即便同时渲染巨人破坏动作与200个动态村民单位,游戏仍能保持57帧稳定运行。物理运算服务器采用分布式架构,成功将巨人攻击响应延迟控制在83ms以内。参与测试的玩家特别称赞了"震动反馈系统":当巨人重踏地面时,不同材质地表会传递差异化的震动波形,木质平台会产生高频震颤,而石质地面则是低频闷响。
本次封测暴露的视角切换卡顿问题已列入优化日程,开发团队确认正式版将新增"巨物弱点扫描"与"村落文化定制"系统。随着二测资格的开放申请,这场震撼的巨人与村落攻防战,即将在移动端策略游戏领域掀起新的风暴。 活动:【大陆是否愿意向台湾供电?国台办回应】