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九·幺.9.1腾讯中报有种“经济上行期的美”

一位投资者拿腾讯和京东对比:在上半年AI资本支出高达466亿元的情况下,腾讯斥资365亿港元回购股票作为股东回报;京东则暂停了回购,“现金被用在外卖补贴上,相当于股东请客喝奶茶了”。 有网友评价这份成绩单透露出一种“经济上行期的美”。对市值超5.4万亿港元、业务生态覆盖国计民生方方面面的腾讯而言,其核心业务与宏观经济态势息息相关,部分业务还表现出逆周期性。 上半年,腾讯的金融科技和公司服务收入1104亿元,同比增幅7.5%,其中商业支付和消费信贷服务是主要驱动力,为B端公司提供GPU租赁和API调用的云服务也有所增长。 一定程度上,数亿量级的商户、个人用户通过微信支付产生的交易数据,是反映当前国内居民消费、储蓄和投资习惯的重要样本。 过去几个季度,微信支付和消费信贷服务增长低迷。对此,腾讯控股管理层的解释是,消费疲软、消费支出放缓,每笔支付交易的平均金额同比下降;信贷方面,尽管消费者想借更多的钱,但腾讯选择在宏观和消费都比较疲软的时候收紧信贷,这导致消费贷款服务收入也同比下降。 腾讯管理层在中报业绩电话会上还提到一个细节:商业支付总额取决于两个因素,分别是交易笔数和单笔交易金额。虽然微信支付的交易笔数持续增长,但单笔交易金额仍在持续下降,“最近看到的改善迹象是,单笔交易金额的下降幅度有所收窄”。 如果从各业务贡献收入的维度给腾讯下定义,腾讯首先是一家游戏平台公司(国内外游戏收入占比33%);其次是一家金融科技公司,商业支付、理财和云服务收入占比超3成;第三是广告业务,收入占比约18.5%;最后才是视频号、腾讯音乐、腾讯视频等社交网络业务,占比约17.8%。 上半年,腾讯广告收入增长20%至676亿元,已连续第11个季度双位数增长,但这并不意味着整个品牌广告市场回暖。腾讯管理层透露,今年第二季度,一些外卖和电商公司减少了广告投放,将预算用于补贴,对腾讯的广告收入造成一定负面影响。 腾讯正在思考,如何持续部署AI技术来提升广告效率和表现,这比传统广告行业过度依赖个别广告主品类的荣与枯,更能穿越周期。 上半年,腾讯广告收入逆势增长的动力主要来自单次展示收入的提升。比起增加广告位,腾讯想通过AI让现有的每一个广告牌都更值钱。一方面,AI部署带来更高点击率;另一方面,微信小店和小游戏更完善的闭环交易活动,提升了单次点击的收入。 腾讯短视频的广告加载率仍处于中低个位数百分比的水平,而同业普遍在10%—15%。广告加载率即用户每刷多少条内容出现广告的频率。 “如果未来部署AI的成本,包括GPU的折旧和其他费用大幅上升并成为沉重负担,腾讯可能会选择加快广告商业化的步伐,例如增加更多的广告入口、提升广告加载率。但现在还没有必要这么做。”在被问到如何维持广告收入增速问题时,腾讯管理层这样回答。 如果视频号是未来“全村的希望”,那游戏业务就是现役“腾讯的血泵”。上半年,腾讯的国内外游戏收入为1197亿元,创历年新高,大基数下还能保持24%的增幅,直接拉起了整体业绩表现。 其中,国际市场游戏收入354亿元,本土市场收入843亿元,最主要的贡献来自于新游戏《三角洲行动》爆火及常青游戏强大的吸金能力,仅《王者荣耀》上半年就狂揽10亿美元。 游戏收入结构向自研游戏倾斜,使得增值服务业务的毛利率提升至60%。无论是贡献收入还是利润率水平,游戏都是腾讯最赚钱的业务。 往年腾讯半年报常提到,受学校考试、缺乏长假期等客观因素影响,第二季度一般是中国游戏行业的相对淡季,但腾讯有意把游戏向平台型业务转变,减少单一产物或单季度表现强劲或疲软带来的波动。具体做法是不断扩大游戏产物组合,使其更具平台属性,并主要扶持和培育“同类最佳”的游戏。 腾讯管理层提到一个反直觉的行业洞察:大多数行业都是从高付费用户开始,逐步拓展到低付费用户,但中国游戏市场相反。一些前沿的新品类游戏,比如战术射击类的《无畏契约》,或是内容驱动型的《鸣潮》《恋与深空》,它们的单用户平均收入远高于现有的大盘游戏,甚至高出数倍。换句话说,在中国市场,新游戏更易吸引新用户“氪金”。 从经济学角度,游戏能使人花小钱买快乐,是长途旅行、高档餐饮,以及线下娱乐活动等的平替,在经济下行期具有更强的需求刚性。 截至2025年6月底,微信月活跃账户数(MAU)突破14亿大关,日益成为连接用户、商家和内容创作者的超级应用。与此同时,上一代即时通讯“王者”QQ的月活数据逐年下降至5.32亿。 庞大的用户基数和高强度的用户粘性,是微信生态拓展商业化的源头。腾讯可以通过小程序拓展金融服务、网约车、餐饮预订和交通出行等应用场景。第二季度由小程序产生的商品交易总额(GMV)同比增长18%。小游戏总流水同比增长20%。腾讯对微信小店寄予厚望,推出微信送礼、“跟朋友一起买”功能,希望走出一条符合腾讯特色的电商发展道路,而不是贸然对标淘宝、京东等。 在众多公司频频传出减员降本过冬消息的背景下,截至6月底,“鹅厂”雇员数量超11万人,刷新腾讯成立以来的历史纪录,较去年增加了5715人,总用工成本增超百亿至650亿元。 自2004年以来,腾讯的员工规模整体逐年上涨,直到2022年达到峰值。这一时间腾讯管理层下定决心降本,从不惜一切代价追求收入最大化,转向实现高质量、可持续的增长,而成本纪律和团队结构优化是其中的关键之一。 不过,到了今年上半年,腾讯不仅重启扩招增员,还一改降本增效态度:2025年中期的员工数量与2022年中期基本持平,但总酬金增加了82.2亿元。 4月17日,腾讯宣布,3年内新增2.8万个实习岗位并加大转化录用,仅2025年就将招聘1万名校招实习生,这被称为腾讯“史上最大就业计划”。

九·幺.9.1
九·幺.9.19月5日,世界杯欧洲区预选赛第一阶段小组赛第5轮,荷兰与波兰展开对决。比赛中,荷兰球员德佩送出助攻,帮助邓弗里斯完成破门。随后,波兰球员卡什成功扳平比分。最终双方以1-1握手言和。皮亚尼奇是尤文图斯的多次联赛冠军得主,也曾效力过巴塞罗那和罗马。在2010年前后,他是欧洲最受追捧的中场指挥官之一。九·幺.9.1《箩尘肠辞尘颈肠官网入口安卓下载》最近一场对阵伯恩利的比赛中,曼联以3-2战胜对手。姆伯莫本场比赛表现出色,被评为全场最佳球员。他在比赛中接应达洛特的回传冷静破门,帮助球队以2-1重新取得领先。“科学问题解决了,剩下就是堆肽链的技术活了。”在这种乐观情绪下,很多单位“一拥而上”,上海分院的合成团队扩大到300多人,进行“大兵团作战”。
20251018 ? 九·幺.9.1随着大模型产业从预训练向 “后训练 + 推理” 转型,卡间高速互联成为智算网络的核心关注点。对此,新华三提出 “端网协同” 解决方案,打破传统服务器与网络的运维边界,实现算力与联接的深度协同。http://www.17cao.gov.cn虎嗅汽车也向行业中求证了这一信息的真实性,一新势力车企向我们表示:早在今年7月,就曾召开过相关的国家标准会议,当时监管提出的是“必须增加机械冗余”,但当时并没有在会议上形成一致的意见和结论。
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? 刘红飞记者 都长喜 摄
20251018 ? 九·幺.9.1很多,我们走在正确的道路上,球队表现出了完全相同的态度,训练的态度,我为球员们感到高兴。所以,我们现在将要在贝尔格莱德证明这一点,就是这样。小妹妹爱大棒棒免费观看电视剧一7乐抖音于9月1日宣布升级AI内容标识功能,推出两大核心措施:一是AI内容标识功能,要求创作者主动为AI生成内容添加提示标识,页面会显示“作品含AI生成内容”;二是元数据标识读写功能,支持平台识别AI内容元数据并写入传播要素,确保溯源。
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? 张生记者 吴昊 摄
? 此外,网传事发后,清远市一体育公司发布了通知,“接上级行政部门紧急通知,今日起(8月30日)清城区全区游泳场所需停业进行安全隐患排查。”记者在事发小区附近找到了这家公司旗下的门店,工作人员说游泳馆目前还没有开放,“8号才开,还在换水,安全隐患排查在当天就完成了,没有问题。”对于事故,工作人员说不清楚,跟公司没关系,“泳池是小区物业的,我们还隔了几栋楼呢。”《女人一旦尝到粗硬的心理》
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